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電子遊戲十年騰飛 成人類史上第九藝術

http://www.chinareviewnews.com   2011-02-10 11:40:05  


 
  “孩子最喜愛、最熱心的事情是他的玩耍或遊戲。難道我們不能說,在遊戲時每一個孩子的舉止都像個創作家?因為在遊戲時他創造了一個屬於他自己的世界,或者說,他用一種新的方法重新安排他那個世界的事物,來使自己得到滿足。如果認為他對待他那個世界的態度並不認真,那就錯了;相反地,他做遊戲時非常認真,他在遊戲上面傾注了極大的熱情。……創作家所做的,就像遊戲中的孩子一樣。他以非常認真的態度——也就是說,懷著很大的熱情——來創造一個幻想的世界,同時又明顯地把它與現實世界分割開來。”

  這段話摘自弗洛伊德老爺爺的名篇《創作家與白日夢》,話雖拗口,但講出的道理卻相當給力,這也算是給依舊痴迷於各種電子遊戲的“孩子”們,送來一個古老的理論依據。同樣,魯迅先生也很支持我們打遊戲,他曾說過:“非有天馬行空似的大精神,即無大藝術的產生!”

  “做你從未做過的事!”這是美國遊戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲《魔獸世界》(World of Warcraft)在中國運行推廣時所用的宣傳語。是啊,夢想和現實之間的差距,我們試圖通過遊戲來彌補。當你面前擺放著一盞阿拉丁神燈時,請擦亮它,勇敢地說出你的夢。

  我想成為賢臣明君,運籌帷幄一統天下,好,有《三國志》這樣的戰爭策略遊戲助你實現;我想成為風流俠客,依劍江湖兒女情長,好,有《仙劍奇俠傳》這樣的角色扮演遊戲幫你完成……還記得1997年那個歲末,導演馮小剛扛起著首部賀歲影片大旗,《甲方乙方》讓觀眾們體驗了什麼是“好夢一日游”。扮二戰將軍,娶富豪美女,住夢寐新房等等,影片在現實和虛構之間自由切換,至今想起仍五味雜陳。我們大呼過癮,但可曾想到,其實遊戲給我們帶來的快樂亦是如此。馮導,你也應該試著出品一款啊。

  一款遊戲一款夢。

  最後,還是用中國遊戲界最著名的幾句格言收尾:抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲;注意自我保護,謹防受騙上當;適度遊戲宜腦,沉迷遊戲傷身;合理安排時間,享受健康生活。


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