不過莫里斯表示,微軟很快就放棄了使用開源代碼的想法,因為微軟希望自行控制代碼。
他表示:“考慮到所需的工程開發工作,我們發現,相對基於開源引擎開發新瀏覽器,我們可以更快地推出一款基於自主引擎、專注於互操作性的瀏覽器。”此外,微軟擔心,其他瀏覽器廠商對WebKit的依賴將導致“網頁單一性”,而這是微軟目前所反對的。
莫里斯表示,微軟將定期發布Spartan引擎的更新,因此其瀏覽器將可以跟上網頁標準的最新發展。
他表示:“我們認為,這種對互操作性的開發不會停止。對於新的渲染引擎,我們將持續檢查數據並發布更新。對於升級至Windows 10的用戶,這一引擎將會持續發展,作為一款服務與Windows 10保持同步。” |