根據招股書顯示,公司計劃將所募資金的約25%用於開發遊戲及數碼娛樂行業的新領域,包括移動設備;25%用於未來其他收購;20%將用於繼續提升雷蛇的研發實力;20%將用於實施雷蛇的銷售及市場推廣計劃;10%作為一般營運資金。瑞士信貸、瑞銀作為此次IPO的聯席保薦人。
根據Newzoo的資料,2017年全球的活躍遊戲玩家數為22億,其中付費玩家數量為10億人,占總玩家數量的47%。去年全球電競玩家累計達到3.22億人,自今年起將以複合年增長率14.6%增長至2021年的6.65億人。其中,中國是全球最大的電競市場,去年電競市場的玩家人數已達到1.06億人。
兩年內或實現盈利
作為全球首個電競上市公司,市場關注的焦點之一在於雷蛇何時能扭虧為贏。根據招股書顯示,截至今年上半年,公司的經營虧損達到5596萬美元,過去前兩年的虧損金額則分別為1208萬美元、6313萬美元。
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