中評社北京2月3日電/迷彩帳篷內,10多台電腦一字排開,10多名學員操控著遊戲中的戰車,“紅”“藍”兩軍在虛擬的戰場中激戰正酣……雙方指揮員根據戰場態勢,不時通過語音指揮所屬的坦克分隊完成各種戰術行動,車內乘員密切配合,完成機動、觀察、射擊等一系列動作,並實時用語音進行車際情報溝通,一場營規模的戰術對抗遊戲正在進行。
痛下決心 集智攻關
科技日報報道,近年來,軍事題材電腦遊戲已超越了遊戲和娛樂的範疇,有越來越多的國家開始將軍事電腦遊戲作為一種新型訓練手段應用於軍隊教育訓練中,收到了良好軍事效益和社會效益。
美軍是最早重視利用軍事遊戲訓練士兵的國家之一,除美國外,俄羅斯、英國、法國和德國等西方國家都越來越重視軍事電腦遊戲在軍隊教育訓練中的應用。
我國在軍事電腦遊戲應用方面還處於探索階段,目前只有南京軍區於2011年發布了名為《光榮使命》的遊戲軟件,開創了我軍自主研發軍事電腦遊戲的先河,但是在軍事訓練領域且運用於實戰化訓練的遊戲仍處於空白狀態。
國內的軍事訓練遊戲與發達國家形成的強烈反差,作為培養我軍裝甲機械化部隊初級指揮軍官的裝甲兵工程學院,強烈的憂患意識與崇高的使命擔當讓他們痛下決心,一定要集智攻關研發出具有我軍特色、適合教育教學訓練需要的軍事遊戲,迎頭趕上世界新軍事變革中的訓練手段改革。
研製遊戲 披荊斬棘
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