中評社北京10月6日電/韓媒稱,在世界規模最大的手機遊戲市場中國,剽竊韓國遊戲的山寨手游正如雨後竹笋般湧現。韓國遊戲產業雖然是占去年韓國文化產業出口額一半以上(3.8128萬億韓元)的賺錢產業,而如今卻因中國方面侵犯著作權而束手無策。
據韓國《中央日報》9月27日報道,去年12月在韓國上線的網絡遊戲“救世之樹”因為中國某遊戲公司推出的山寨遊戲而頭痛不已。
韓國遊戲企業IMC Games開發的“救世之樹”是一款描述在被植物覆蓋的世界中尋找女神的冒險之旅的大型多人在線角色扮演遊戲。在進入中國市場之前,中國蘋果手機App商店出現了絕大部分剽竊“救世之樹”人物形象和遊戲方式的手游——“迷城物語”,其下載次數高達21萬次。其在App商店銷售額的排名也在中國國內位列第21位。“救世之樹”在韓國的流通公司Nexon的相關人員說,“遊戲插圖以及通過數碼內容將此形象化的源圖像是遊戲的核心知識產權,而這些卻被非法盜用”,“我們商討法律應對措施”。
中國企業剽竊韓國遊戲的現象出現於在線網游時期。而進入手游時代後,這種現象變得更加嚴重。他們從遊戲開發到遊戲興盛的時間不超過6個月,在非法盜用遊戲知識產權並賺得大筆收益後,當有人提出反駁便終止提供服務。每個月在中國市場內上線的手游就有幾百個,如果不是大型企業,很難確認他們的剽竊行為並獲得當地法院的認可。
韓國遊戲產業協會事務局長金成坤(音)表示,“中國的手游開發能力已經超越了韓國,他們還拿走韓國的優秀知識產權進行剽竊,這對我們打擊很大”。
上月,網石遊戲以剽竊其公司手游石器時代(6月上線)的中國遊戲“夢幻石器”開發公司以及當地流通商為對象,向當地法院提出訴訟,要求停止侵犯版權以及賠償損失。網石遊戲相關人員稱,“除了該遊戲之外,剽竊石器時代的中國遊戲還有幾十個,因此我們認為必須在初期予以積極應對”。
遊戲行業正期待政府的積極關注。韓國會議員李銅燮今年7月已經在國會中提出了遊戲產業振興法修正案。該修正案為韓國文化體育觀光部部長就中國等海外出現的非法盜用韓國產遊戲版權問題可以與外交部等相關部門負責人互助合作提供法律依據。
近來,中國政府也在加強對數碼產品知識產權的保護。2013年,韓國企業PATI Games就剽竊該公司旗下遊戲“I love coffee”的中國遊戲向App商店和開發商施壓,成功從App商店撤除了此款遊戲。Teknlaw代表律師具泰彥稱,“從今年7月起,中國政府加強了對侵害App和網絡作品版權行為的監管力度”,“如果從一開始就管理好版權,管理效果有可能要好於以往”。
(來源:參考消息網) |