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掃描二維碼訪問中評網移動版 大陸電競用戶達1.7億 成全球最大電競市場 掃描二維碼訪問中評社微信
http://www.CRNTT.com   2016-12-20 07:15:25


 
  此外,電競和傳統娛樂結合變得緊密。像鬥魚直播找來當紅韓國電競明星舉行一場中韓超級明星對抗賽,引吸1100萬人次觀衆,電競泛娛樂化成為產業新思維與方向。

  職業電競門檻高,并非人人都可上台對戰,先娛樂,後競技的輕電競概念應需求浮上台面。輕電競不會過於講究操作技術,對軟硬體要求較低,具簡單易推行,娛樂與大衆化特色,可疏解龐大電競人口。


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