群體
80後蒙圈90後熱捧
與民謠、搖滾等傳統音樂類別不同,二次元音樂的愛好者,有極為明顯的群體屬性:幾乎都是90後。
年輕一代的狂熱,在近日於上海舉辦的B站線下交流會上可見一斑。此次慶典連續兩天,每天都有1.2萬名觀眾參加。在晚上演唱會上的歌曲,都是《新世紀福音戰士》《灌籃高手》等動漫作品的主題曲。用全息投影與聲音合成方式打造的虛擬歌手洛天依也登台表演,現場的歡騰勁兒,堪稱“宅男宅女的網絡春晚”。
參加此次慶典的觀眾,超過半數以上的購票者是95後,不少還是正在讀書的高中生和初中生。有趣的是,散場時,場外有不少家長等候,準備接場內看演出的孩子回家,不少網友表示,“這感覺就像接孩子放學。”
目前國內核心二次元用戶人數接近兩億人,泛二次元用戶接近3億人,80%的核心二次元人群在28歲以下。在B站的陣地上,他們討論二次元文化時所用的言辭,更像是獨特的“切口”:“《黑塔利亞》裡王耀的聲優還為該作品的哪位人物配音?被網友稱為‘世界第一吃貨殿下’的是?”這類提問讓不少70後和80後們集體蒙圈。
局限
衍生產品難以獨立發展
“4年後,90後都要30歲了,他們喜歡的音樂以後就會成為主流了吧?”儘管大多數人還搞不清楚“二次元”的粉絲們到底在玩什麼,但看到二次元音樂的爆紅,還是有網友發出了這樣的聲音。
樂評人陳賢江也認同這個看法:“現在的90後乃至95後,很多都是看動漫長大的,他們喜歡的二次元文化,很有可能從亞文化變成主流。”他還認為,喜愛二次元音樂的年輕人,還有著非常好的付費意識。他們打小就習慣了買漫畫以及付費玩網絡遊戲,消費就是他們介入二次元的方式。“動漫圈和網絡遊戲圈的消費一直比較規範,他們同樣也願意為就此衍生的音樂付費。”陳賢江說,二次元文化本身就是消費文化。
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