李燕飛認為,隨著各界對電競行業認識的不斷變化,尤其是直播平台的興起,讓大眾看到電子競技行業的巨大商機和發展潛力。未來電子競技專業引發報名熱潮也在情理之中。
而專家和業內人士也表達了自己的憂慮。電子競技是一個綜合直播、娛樂等業態的特殊產業,與傳統體育類專業差別較大,高等職業學校開設電子競技專業在師資配備上、教材編寫等方面還面臨很多問題。周福盛說:“除了教育上的問題,社會上對電子競技的偏見很難短時間內消除,加上就業前景還不明朗,高等職業學校在專業設置上避免一哄而上,從打造精品做起。”
從電子競技俱樂部的角度來看,哈賽認為,目前,俱樂部的職業玩家很少,這使得俱樂部對專業人才的需求量並不是很大。再者,高等職業學校能否培養出俱樂部最需要的專業裁判和經紀人還是一個問號。因此,電子競技專業很難在短期內形成報考熱門。
而對於如何培養出市場需求的人才,增強電子競技專業的吸引力,大多業內人士認為需要結合現實情況整合資源,將培訓教育與實踐相結合,探索企業和學校合作辦學。吳歷華說:“國家有標準化、規範化的要求,但是學校可能不了解行業的人才需求以及如何設置課程,這些疑問企業恰好都有答案。我們非常希望與學校開展合作,除了分享行業經驗和實操知識,也能給高校提供實踐平台,讓優秀的學生加入我們的團隊,共同發展電子競技產業。”
(來源:新華社) |