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“呂四娘”的原創漫畫,透過科技輔助,假以時日,會有不一樣的風貌呈現。(中評社 黃文杰攝) |
中評社新竹4月20日電(記者 黃文杰)“客籍漫畫家作品的創新與重現”記者會,19日在新竹交通大學舉行,焦點聚集在新竹客籍漫畫三傑,可惜只剩劉興欽還健在,葉宏甲與陳定國,都是由兒子代表出席,他們提到當年漫畫審查嚴格,因為故事描述文字用了“舞星”,被認定大陸的“五星”旗,差點被禁書,後來改成“舞蹈家”就過關。
創作“諸葛四郎大戰魔鬼黨”的葉宏甲,後來有成立出版社,因此保留許多原稿,家人開始嘗試找人重新上色,在不改變人物線條下,賦予新生命,一亮相果然受矚目。
葉宏甲的兒子葉佳龍,也是新竹交大校友,他拿出父親“諸葛四郎”兩幅漫畫,找了20多歲的年輕女藝術家添加色彩,看起來變成新的文創商品。
葉佳龍提到,其實美國蜘蛛人、蝙蝠俠電影賣座,都是根據原來漫畫故事加以改編,如果把當時美國漫畫拿來翻閱,會笑說:“怎麼這個瞎”!但透過每個時代賦予不同的故事情節,就變成超級賣座的電影。
他說,這個道理就跟現在把“諸葛四郎”、“呂四郎”、“阿三哥與大嬸婆”、“機器人與阿金”,重新賦予新的故事,會成為新的文創商品。
三位客籍漫畫家,當年還創作出《李零偵探記》的故事,採用接力方式讓不同漫畫家輪流作畫,開創接力漫畫體裁。
包括陳定國、劉興欽、葉宏甲、洪晁明等人受“學伴月刊”之邀,合力編繪《李零偵探記》,由陳定國起筆繪製出主角李零,隨後交由其他漫畫家自編情節,接續創作;每個章節開頭以有趣的圖文描繪前一位漫畫家所出的難題,以及下一位該如何解圍的劇情開展。
相同人物造型、主題背景下,各漫畫家呈現的畫風、功力與創意,讓這部漫畫成為一代佳作。時值白色恐怖時期,缺乏言論自由的時代背景,更顯《李零偵探記》的珍貴。
“客委會”特成立智慧客家樂活4G應用服務計劃,委託新竹交大人文與社會研究中心、協同客家文化學院與圖書館執行,透過數位典藏與電子書,將十萬張原稿數位化、進行編目(Metadata),並架設“客家漫畫數位博物館”網站。
該計劃將透過虛擬實境(VR)展示諸葛四郎相關漫畫情節,並利用擴增實境(AR)技術,以新瓦屋為場址,結合四郎真平角色扮演,設計適合兒童的實境遊戲。使當今世代能在智慧生活中體驗客家文化,並增進科技與文化的跨界交流,激發新一波的文化創意能量。 |