中評社北京1月24日電/1月23日,“2017年中國遊戲產業人才薪資調查報告發布會”於像素種籽數字&藝術教育基地正式召開。像素種籽數字&藝術教育基地聯合伽馬數據、前程無憂發布《2017年中國遊戲產業人才薪資調查報告》,並對2017年中國遊戲產業薪資狀況進行系統分析和回顧。
遊戲產業快速發展 薪資待遇產業領先
目前,中國遊戲產業已經進入快速發展期,成為中國文化創意產業和互聯網產業的引領者。2017年中國遊戲市場實際銷售收入約為2036.1億,同比增長23.0%。經過連續多年的高速增長,遊戲產業對人才的需求也在不斷提升,間接帶動了從業者薪酬的增長,遊戲產業人才需求和薪資狀況備受產業關注。
《2017年中國遊戲產業人才薪資調查報告》顯示,2017年,遊戲產業從業者的平均月薪超過一萬元,在新媒體、影視、動漫、廣告等多個產業中處於領先地位。
對此,伽馬數據聯合創始人兼首席分析師王旭解釋道,“遊戲產業從業者薪資待遇較高,一方面由於遊戲產業已經取得多年快速增長,提升了產業人才需求,帶來了薪資的提升,另一方面則是作為知識密集型產業,遊戲產業更強調勞動力的質而不是量,使其平均月薪超過勞動力密集型的電子商務等產業”。
事實上,在市場進入深度競爭狀態後,用戶和遊戲企業對產品質量的要求提升,單款產品的人員需求以及資金投入快速增長,也進一步提升了從業者的薪資水平。
遊戲產業規模擴大 專業培訓機構受到重視
如果某個產業的平均薪資較高,能夠在一定程度上說明該產業對於人才的需求為供不應求的狀態。近幾年,遊戲產業規模發展迅速,出現了人才短缺的情況,僅遊戲設計產業缺口就達百萬以上。儘管各個高校紛紛開設遊戲相關專業,但是一方面大多數遊戲專業設立較晚,遠水不解近渴,另一方面,高校培養的人才往往還需要相應職業培訓,不能直接投入使用,這些都加劇了遊戲市場人才緊缺問題。
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