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中國企業嘗試人臉識別防未成年人沉迷電子遊戲
http://www.CRNTT.com   2018-11-07 16:44:41


  中評社香港11月7日電/家長擔心孩子沉迷電子產品學習注意力下降?應如何為未成年人玩網絡遊戲設定界限?面對未成年人沉迷網絡的難題,中國企業正嘗試通過人臉識別等技術手段識別未成年人用戶,並對其賬戶的遊戲時間進行限制。

  新華社報道,中國互聯網企業騰訊6日在深圳發起成立“成長守護聯盟”,宣佈將與三星、華為、vivo、OPPO、小米五大硬件廠商,以及遊戲廠商和內容生產企業進行合作,從功能置入、賬號打通、設備管控等方面入手,對未成年人的遊戲時間、時長予以嚴格限制。

  目前該系統已接入警方數據平台,對於疑似未成年人賬號也已啟動了小規模的人臉識別測試,以幫助家長和老師更好地進行未成年人網絡行為監護。

  聯盟還將推出可以實現家長規劃孩子遊戲時間的“超級家長”功能,以及互動性產品“WeTeam”(我們團隊),鼓勵父母和孩子組成線上小隊,共享彼此的遊戲時長,倡導父母和孩子建立互信、互動的平等夥伴關係。

  對於父母不在身邊的留守兒童,聯盟將小規模上線新的產品“星星守護”,通過老師批量綁定孩子賬號,來實現留守兒童的遊戲管控。

  “現在的孩子是真正的數字‘原住民’,探討他們與網絡的關係,核心也不再是該不該接觸的問題,更重要的是如何幫助他們更加適度、合理、健康的體驗包括遊戲在內的數字內容產品。”騰訊集團高級副總裁馬曉軼認為,需要建立起全新的未成年人監護
機制,對未成年人進行更有效的引導和保護。

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