“無特殊的裝備,也無專用帶寬,僅憑5G手機配合5G網絡,用戶就可以實現高質量的交互式觀賽,使交互式VR技術直通到尋常百姓的手中。”盛驍傑進一步介紹項目的特點:數字化製作的內容可以有機地融合到比賽場景當中,實現賽事內容的增強。
進球軌跡以一條紅線展示,運動員的姓名直接顯示於他的頭頂……在傳統轉播中以單頁插播方式提示的信息,現在可以直接嵌入到實時動態的場景之中。
走進百姓應用的最後一公里,內容的高效生成是關鍵。陳寶權表示,項目組將在冬奧開幕前最後10個月左右的時間,聚焦冬奧場景現實需求,抓緊技術攻關,不斷提高在轉播呈現與交互使用上提供優質內容輸出的能力。 |