此次公布的四季報中提到,Meta的“元宇宙”戰略在持續虧損中。其開發部門RealityLabs在2021年收入不到23億美元,而虧損超過100億美元。
2019年和2020年,RealityLabs的收入為5億美元和11.4億美元,虧損分別為45億美元和66億美元。與此同時,它的員工人數增加23%,到去年年底有超過7萬名員工,其中大部分是技術職位。
財報顯示,負責製造OculusQuest系列產品的硬件部門FRL在四季度虧損33億美元,收入為8.77億美元。Meta預計2022年RealityLabs的經營虧損還將“顯著增加”。
在財報之後的電話會議中,扎克伯格對投資者提到了業績下滑的一些原因,其中包括來自其他巨頭的激烈競爭:“人們對於如何打發時間有很多選擇,像TikTok這樣的應用程序正在快速增長。”
扎克伯格意識到TikTok對Meta壓力巨大,“TikTok獨特之處在於,它作為一個競爭對手,已經非常強大,並且還在快速增長,儘管我們複利速度非常快,但他們也是。”
另一原因是,Apple最近更改了iPhone的隱私設置,使Meta更難銷售有針對性的廣告。Meta表示,這可能會在2022年造成100億美元的銷售額損失,相當於去年銷售額的8%。扎克伯格說:“我們正在重建很多廣告基礎設施,以便我們能夠繼續發展並提供高質量的個性化廣告。”
還有一個令投資者擔憂的指標是日活用戶。財報顯示,Meta在全球範圍內的日用戶數也減少了約100萬。《華爾街日報》稱,美國和加拿大用戶數量停滯不前,而這兩個國家是該公司最賺錢的市場。
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