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虛擬健身何時走進百姓家
http://www.CRNTT.com   2022-11-13 10:39:53


  中評社北京11月13日電/據中國經濟網報道,可自由選擇騎行場景的虛擬單車、和虛擬教練直接對話的智能健身鏡、鍛煉身體就像玩游戲一樣的VR健身游戲機……今年“雙11”,虛擬健身設備成為不少消費者的“心頭好”。讓消費者傾心的不只是足不出戶就能實現“健身自由”的營銷賣點,更是一種健康時尚的生活方式。

  近年來,從健身直播火爆到輕食食品熱銷,年輕人越來越重視“健康”。新冠肺炎疫情催生“宅經濟”發展,居家健身已經成為年輕人主流運動方式之一,不受空間限制的虛擬健身設備市場潛力巨大。

  健身界有一句名言叫“自律給我自由”。自律路上最大的絆腳石是什麼?答案很可能是“枯燥”。虛擬健身瞄准這一痛點,通過豐富有趣的虛擬場景幫助運動者對抗訓練“疲倦期”。虛擬現實技術還降低了一些小衆運動的參與門檻。比如,VR冰雪運動突破地域限制,滑雪“小白”足不出戶就能體驗飛躍崇山峻嶺的速度與激情;劃艇比賽不再需要真實的水域、碼頭和賽艇,虛擬賽艇能够讓愛好者原地不動享受“暢劃”大江大河的樂趣。

  虛擬健身受追捧不僅僅是因為“好玩”。此前有機構發布報告顯示,在“年輕人運動路上最大的困擾是什麼”這一問題上,“工作忙,沒時間”選項排名第一。虛擬健身正是順應了年輕人快節奏的生活方式,滿足了消費者碎片化的健身需求。

  健身市場虛擬化趨勢值得關注。前不久發布的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》提出,體育健康將成為虛擬現實重點應用領域。更早之前國務院印發的《全民健身計劃(2021—2025年)》也提出,要提供全民健身智慧化服務,支持開展智能健身、虛擬運動等新興運動。大量政策利好描繪了虛擬健身產業的美好未來。不過,從實際需求出發,虛擬健身要真正走進尋常百姓家,實現大衆化應用,還需要“軟硬兼施”,進一步提高產品的性價比。

  從硬件看,目前虛擬健身產品最大的槽點就是裝備笨重,如何讓裝備更輕便,佩戴更舒適,不僅考驗中國制造的能力,也關乎虛擬健身的發展後勁。從軟件看,高品質內容是虛擬現實產業高質量、可持續發展的動力。打造更多沉浸式的新體驗、新場景將成為產品核心競爭力。 


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