關於破解方法,圖靈的想法有些大膽。當其他人採用坐標紙和鉛筆計算時,圖靈腦子裡卻浮現出用機器對抗機器的想法,他嘗試製造一台模擬人類大腦分析的機器。他認為,眾人的計算和推理能力叠加到一起,也遠比不上一台機器。
憑借過人天賦,圖靈研製出一台龐大的機器——“炸彈機”,這台“炸彈機”的計算能力,約等於36台“恩格瑪機”。通過日夜不停地運算,“炸彈機”找出了“恩格瑪機”千萬種英文字母組合背後的秘密。隨後,德軍的進攻或撤退命令、部隊士氣情況、偵察報告等情報,被一一破譯。
可好景不長,德軍仿佛察覺到了異樣。德國海軍將領鄧尼茨發明了“狼群戰術”——通過信息優勢迅速集結潛艇摧毀盟軍艦船,進一步縮短了信息時間差。“炸彈機”需要一定時間破譯情報,導致盟軍多次錯過戰機。
戰場上時間就是勝利。“如何短時間破譯‘恩格瑪機’組成的‘密碼矩陣’?”正當圖靈一籌莫展之際,盟軍俘獲了一台“恩格瑪機”和密碼本,他很快利用“炸彈機”破譯出完整的密碼電報全文,為了確保先敵一步,他還製造出計算能力更強的“巨人機”。至此,他們重新掌握情報主動權,德軍一舉一動都被盟軍提前獲知。
據統計,“巨人機”每月能有效破譯8400條情報,無論是庫爾斯克坦克大決戰還是諾曼底登陸,圖靈團隊的破譯工作都發揮了重要作用。
二戰結束後,圖靈並未停止向人工智能領域邁進。他提出“圖靈機”概念,按照設想,“圖靈機”將實現虛擬機器替代人腦進行數學運算。此項研究需要高昂費用,他向英國政府極力爭取,最終科研項目得到通過,圖靈設計出一台支持存儲程序的巨型電子計算機——“艾斯”。
圖靈在《計算機和智能》一文中,首次詳細闡述了計算機代替人腦運算的原理,這也是圖靈引導人類向人工智能領域邁出的第一步。他的超前理念很快遭到質疑,為了證明自己的設想,他專門進行了著名的“圖靈測試”。測試中,機器能夠讓30%參與提問的人誤以為他們真的是在與人類對話。
為了進一步驗證“機器可以像人類一樣思考”,圖靈還研發出世界上第一個AI國際象棋程序。由於當時計算機計算能力不足,每走一步象棋,計算機要測算半小時。雖然計算機與人腦的首次博弈以失敗告終,卻標誌著早期AI的誕生。
由於圖靈對計算機科學和人工智能領域貢獻巨大,後人為紀念他專門設立了“圖靈獎”。圖靈是公認的“人工智能之父”,“圖靈獎”則被譽為“計算機界的諾貝爾獎”。(來源:解放軍報) |