中評社北京8月1日電/據文匯報報導,昨天,第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心落下帷幕。本屆展會規模盛大,橫跨11個展館,展出面積突破12萬平方米,合計入場人數達到33.8萬人次。
這不僅是全球玩家的盛會,也如同一面鏡子,映照著遊戲產業的最新動向。伴隨著全球範圍內對ChatGPT等前沿技術的關注,人工智能(AI)成為本屆展會數字科技創新主題展區最閃耀的“明星”。中手游《仙劍世界》引入AI技術,為玩家提供“萬物皆可交互”的沉浸式體驗;“行者AI”通過2分鐘塗鴉創作與10分鐘圖生圖迭代,幫助遊戲圖形設計師等大幅提升工作效率……據中國音像與數字出版協會理事長孫壽山透露,我國超60%遊戲企業應用了AI技術。新技術,正在以不可忽視之姿驅動遊戲產業變革。
ChinaJoy雖已落幕,由此引發的討論仍在繼續:未來,AI會徹底顛覆遊戲產業嗎?
·科技賦能,生產效率提升可達到90%
毫無疑問,遊戲是受技術創新驅動的產業。在本屆ChinaJoy上,頭部大廠紛紛亮出AI“新招”。騰訊旗下遊戲《王者榮耀》與AI lab團隊合作深化多智能體博弈研究,通過“開悟”研究平台,尋找新技術覆蓋行業場景的可能性;網易建立起多個研究院、實驗室,致力於研發多項人工智能技術,並在遊戲工業化全流程中跑通;完美世界將AI技術應用於研發管線的多個環節,並自研創作虛擬數字人。
AI應用為遊戲行業帶來的最直觀改變是生產效率的大幅提升。據網易公司高級副總裁王怡透露,目前在網易,語音生成、原畫生成、視頻動捕、模型生成等多個關鍵生產環節,人工智能帶來的工作效率提升可以達到90%。“之前,我們某個項目的進度是一年時間不到10%,但在用了這套AI技術工具之後,兩個月超50%的進度已經做完。”在完美世界聯席CEO兼總裁魯曉寅看來,AIGC(生成式人工智能)提升了遊戲的策劃、音頻、美術、程序等環節的生產力,壓縮了遊戲整體項目的研發周期,也大幅降低遊戲製作成本,對遊戲行業是個顛覆性的變革。三七互娛總經理徐志高介紹,使用AI製作遊戲角色原畫,時間可以壓縮至原來的三分之一;通過AI完成動作捕捉、從視頻轉化為3D動作只需要不到20秒。中手游聯合創始人冼漢迪直言,計劃在今年年底前,公司將利用AI把外包成本降低50%-60%,人員成本支出降低10%-20%。 |