新技術打造新場景引致新消費。利用新技術,重塑供應鏈,創造新場景,深度挖掘消費者的潛在需求。通過深度融入體驗、娛樂、社交等元素,打造沉浸式、體驗式、互動式的數實融合消費新場景,使消費行為從品牌化向場景化轉換,將極大拓展消費需求。例如,利用XR技術,超脫物理定理的限制,超越時空的娛樂體驗,隨時隨地給消費者帶來快樂,從而推動文化娛樂等相關消費。
消費潛能並不是憑空出現的,而是需要一系列政策措施予以配合。
一是需要培育與提升消費能力。消費能力包括收入、預期、時間等要素。隨著消費潛能向服務消費轉型,時間要素在消費中變得更為重要。文化、旅遊等具有較大潛力的精神類消費,往往是時間密集型的。應積極進行靈活休假試點,為服務消費提供時間要素。
二是增強促消費政策的一致性。消費潛能較大的服務消費等,需要更有力的政策支持。這要求對促消費政策進行梳理與整合,從而提高促消費政策的一致性。
三是優化供給體系。不斷完善城鄉消費基礎設施,提高供給效率。鼓勵供給側創新,對與新產品新服務相關的審批、監管等體制進行創新,簡化審批流程,取消不合理前置審批事項,加強事中事後監管。建立容錯機制。強化監管協調,避免交叉重叠、監管空白、監管衝突等。
四是完善消費環境。優化農村等消費環境。針對保健品直播亂象、醫美服務惡意推銷、網絡銷售虛假宣傳價格欺詐、大數據殺熟等新業態催生的問題進行專項整治,結合社會信用體系建設,適應網絡化數字消費的新形勢,不斷創新監管方式和監管手段,暢通消費者投訴渠道,切實保護消費者權益。
來源:經濟日報 作者:李勇堅(中國社會科學院財經戰略研究院研究員)
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