中評社北京8月21日電/網評:國產遊戲《悟空》空前成功的啟示
來源:大公報 作者:黃復觀
8月20日上午10點,全世界的遊戲玩家都在等待一款中國3A遊戲大作的正式上線。這款遊戲就是《黑神話:悟空》,上市首日就取得空前成功,贏得玩家的口碑,更創下百萬套以上的銷量。
《悟空》成為現象級遊戲,具有重要的啟示意義。它不僅標誌著國產遊戲工業化水平達到世界級,而獨特的遊戲內容更成為中國文化的最有力傳播者,說明“國風遊戲”出海空間巨大。對於不斷改革求變的香港而言,可以從中得到寶貴的啟示,未來應制定中長期規劃,將遊戲產業的發展作為重點支持方向,打造未來新經濟增長點。
回顧近二十年的遊戲史,沒有哪一款中國遊戲能獲得如此巨大的國際反響。公開數據顯示,該款遊戲目前位列Steam全球周銷量冠軍,更在美國、新加坡、加拿大等12個國家霸榜。銷量方面,截至目前其預售銷量已超過120萬份,預售銷售額突破4億元。據全球遊戲評分網站Metacritic統計,54家全球媒體平均給出了82分的評價,其中IGN中國、GameBlast等7家媒體更是給出10分的滿分。
中國文化IP的巨大潛力
有業內人士預測,目前市場對於該遊戲的銷量預期在500萬份以上,甚至可能達到千萬份量級。這意味著在不考慮平台抽成的情況下,《黑神話:悟空》發售後的收入有望衝擊26億元人民幣。
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