報告還解釋了青年網民文化需求的多元化趨勢。隨著視頻深度嵌入日常生活,青年網民在小眾文化圈層之外,日益期盼獲得更加廣泛且有深度的精神文化產品。動畫、音樂、番劇等傳統熱門視頻類型的熱度和認同度逐漸下降,知識、娛樂、影視、科技、動物、運動等多元興趣取向的視頻則嶄露頭角。視頻類型占比的頭部效應減弱,各類視頻百花齊放,青年網民的精神文化需求由淺顯向縱深發展的態勢不可逆轉。
此外,國創動漫從支流向主流發展也是一大亮點。從日漫到國漫的轉變,不僅反映了青年網民文化自信的不斷增強,也展現了中國文化軟實力的提升。國創動漫以傳統文化和青年成長為主要題材,通過現代視角重新解讀古代神話、歷史故事、民間傳說,將傳統文化以新穎的形式呈現在青年網民面前。比如,《中國奇譚》從中國古代神話故事的敘事源流出發,以傳統書畫形式表達中華美學思維,將傳統文化與現代動畫技術進行了有機融合。《霧山五行》在經典古籍《山海經》的基礎上進行創新演繹,既保留了傳統文化的精髓,又加入了青年網民易於接受的新元素。報告顯示,在國創專區高熱度視頻中,64%的作品基於中華傳統文化進行創作,24%的視頻傳遞了集體主義精神,聚焦個體與集體之間的張力,呈現出個體向集體融入或回歸的敘事走向。國創動漫對友情、親情、成長、工作、責任等的解讀,契合青年價值觀,更易引發共鳴。這些作品不僅為中國青年提供了精神力量,也成為中國走向世界的重要窗口。
原創視頻的興起也成為青年網民精神文化生產進入新時期的標誌。數據顯示,在2014年某視頻網站播放量前100的視頻中有60%為搬運內容,然而到了2024年,原創視頻比例上升至69%。從早期的搬運為主到目前的原創為主,這一轉變不僅為UP主(視頻上傳者)提供了更多的創作動力,也為青年網民帶來了更豐富多元的內容體驗。我們看到,視頻正逐漸由相對單一的圈層文化信息內容載體,走向集信息傳遞、生活記錄、教育培訓、文化學習、互動參與、社區分享於一體的生態系統。在影像中表達情緒、愛好、個性和價值觀,視頻正勾勒出當下青年群體的數字生活。 |