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跳出機艙。 |
二、作戰補給
由於空降兵是游走在敵後,補給問題一向是各國空降兵的難題。常見的空降作戰補給分為兩類:一是空投補給,二是依靠現地環境自行補給(生吃蛇蟻鳥蟲,這個味道emmm……)
現實中的空投補給,多是在已占領的安全區域進行的。而在遊戲中,卻是隨機出現,周圍隱藏了多少威脅,你一概不知。人生只有一次,你不可能像遊戲中那樣失敗之後重新來過,因此在獲取補給和保存生命之間,必須作出理智抉擇。
遊戲中有各式各樣的載具,但它們的功能定位僅僅是載具而已。而當今的空降戰鬥,早已不是“人背一具傘,手拿一把槍,傘降下去當步兵用”的時代了,空降兵的載具也是日新月異,能夠適應各種戰場環境。就拿主戰的傘兵戰車來說,它讓空降作戰能力提升了n個檔次;火炮的空投,讓空降兵如虎添翼。這與遊戲中數據模擬出來的裝備相比,已不可同日而語。
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