另外,楊元慶表示,在智能互聯網人與機器交互的方式要回歸到自然,因為PC互聯網時代是鍵盤鼠標,到移動時代是觸摸,到智能互聯網時代可能是聽、說、讀、寫,又回到了自然狀態,所以像語音識別、圖象識別等等這些技術適應新一代時代發展的要求。
小米公司創始人、董事長兼CEO雷軍在回答記者提問時表示,互聯網企業最重要的是要在技術上實現突破。目前的創業環境、創新氛圍越來越好,小米在這種環境下,已經在智能終端、自主新品研發方面取得了階段性進展。他說:“我們希望用新國貨理念,用智能硬件為物聯網打好基礎,推動中國製造業升級,造福中國消費者,造福全世界。”
雷軍說,小米今年在兩個方向有創新,一是技術上的突破,現在手機越來越一樣,小米在這方面做了大膽嘗試,全面屏,MIX發布後受到米粉歡迎,證明創新的重要性。
“二是商業模式創新,之前小米是品牌電商模式,現在在嘗試線下零售店,試點以後結果讓我很驚訝,小米之家成本非常接近電商”。
從創業者到投資人,雷軍說現在的創業環境要好過十年前、二十年前,“當年我們做金山軟件,就沒什麼投資。今天的創業者都可以說是豪華創業”。
今日頭條CEO張一鳴在回答記者提問時表示,將互聯網領域的科技服務於內容創作將會帶來很多創新機會。另外,他認為互聯網企業應該把自身的優勢更多地延展到對社會有利的領域,比如“頭條尋人”項目,雖然不能帶來利潤,卻能實實在在地服務於人們的現實需求。
阿里巴巴大文娛戰略與投資委員會主席古永鏘表示,打造互聯網文化娛樂生態系統,一方面要打造可信賴的文化精品;另一方面要打造可信賴的技術平台。他認為,互聯網企業應該積極推進國際化進程,以繼續擴大用戶規模。
他說,這十多年視頻網站創新的更多的是用戶和發行端的,對未來十年文化娛樂創新的展望而言,在VR、AR發行用戶改變以外,可以看到內容製作方面,包括也可以看到移動的直播等等,每個人參與的這些內容製作,甚至在變現方面,跟阿里去探索更多的模式,“我覺得會看到更多的新的文娛的方面的體現。” |