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中評桃園走親:青創指揮部提供平台找客群
http://www.CRNTT.com   2018-01-26 00:39:01


“怪獸社區”和“芝麻社區”創辦人之一的林明徹。(中評社 梁雅雯攝)
  中評社台北1月26日電(記者梁雅雯)廣泛應用在學校教學活動的台版寶可夢“怪獸社區”和“芝麻社區”技術團隊,看準設備資源和能見度,幾個月前也進駐桃園市政府青年事務局所管理的青年創業基地青創指揮部,希望在開發第二代產品階段,能借助平台資源找到主要客群。

  台灣中評社2018縣市走親系列,首站到桃園市,1月18日、19日兩天,分別採訪復興區角板山梅花季、303新溪口吊橋、泰雅故事公園及溫泉足浴、石門水庫秘境風景,專訪民進黨桃園市長鄭文燦。第二天參訪桃園捷運公司及桃園機場捷運營運,下午參訪全台第一個成立的青年事務局,瞭解青創指揮部及安東青創基地。桃園走親由台灣中評社社長俞雨霖率團,成員包括總編輯林淑玲、桃園特派員黃文杰、記者梁雅雯。

  “怪獸社區”和“芝麻社區”創辦人之一的林明徹接受中評社採訪時表示,該產品可應用於公司行號或學校,透過客製化設計解謎任務進行遊戲,甚至密室逃脫遊戲,不用特別打廣告,只要有人下載app使用就會自動擴散,創業至今已有3年。

  林明徹表示,他的創業團隊曾入駐台北的青創園區,後來得知桃園也有青創園區,因為團隊都是桃園人,大家決定轉移陣地;團隊成員有創業前是工研院工程師,過去也曾自創品牌,也有位原本是營養師,而他本來是上市公司工程師,大家都辭掉工作全職創業。

  林明徹表示,團隊最早研發的是怪獸社區,遊戲方式類似寶可夢,不過他們的產品比寶可夢更早,後來才有芝麻出任務。遊戲都有生命週期,幾乎只有第一年是會賺錢的。

  林明徹表示,過去產品經常應用在完成校園任務,以解謎題玩遊戲方式進行,像南台科大從赤崁樓玩到安平古堡,或鶯歌陶瓷博物館這樣廠區面積範圍很大,又希望帶領民眾深度旅遊到處跑,都可透過app進行遊戲式導覽。

  林明徹說,他們正在研究第二款app,未來走的不是遊戲類,而是應用程式,銷售族群也從以前經營玩家或個人不同,將鎖定企業,希望進駐青年創業基地青創指揮部的能見度有助於他們找到主要客群。 


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