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《王者榮耀》資料圖片。 |
中評社北京7月8日電/和北京、深圳等繁榮的一綫城市相比,地處西南腹地的成都,正利用政策扶持、低廉的生活成本積極發展游戲產業,欲打造“電競之都”。
2016年,成都電子信息產業規模達4800億元,其中,有51家規上游戲企業實現營業收入120.5億元,同比增長43.5%。
“目前,成都已經和北京、上海、深圳比肩成為國內手游的第一梯隊。”成都白銀時代科技有限公司聯合創始人鮑靈果對21世紀經濟報道記者稱。
打造“電競之都”
在成都天府軟件園創業場,誕生了銀河帝國、王者帝國、斯巴達戰爭、三劍豪、帝國塔防3、花千骨、忍者萌劍傳、戰地風暴等月流水過千萬的手機游戲產品。
而注册用戶已超過2億的《王者榮耀》,則誕生在成都市高新區的騰訊大樓內。在其周圍,還有著包括尼比魯、白銀時代、天象互動等國內知名手游企業。
無疑,成都的游戲行業發展非常快速。
“成都的手游產業能够與北京、上海和深圳并列第一梯隊,和當地的大學資源、城市環境、政府政策有極大關系。”鮑靈果對21世紀經濟報道記者稱。
根據騰訊今年3月與成都市政府簽署的協議,騰訊將重點在成都布局游戲電競產業,圍繞成都團隊開發的“王者榮耀”打造電競之都。
21世紀經濟報道記者注意到,隨著手游產業的發展,國內多個城市均提出了打造“電競小鎮”或“電競之都”的計劃,其中包括重慶忠縣、寧夏銀川等,其主要模式,是以電競比賽為開端,并逐步完成電競產業的上下游完整產業鏈。 |