CNML格式】 【 】 【打 印】 
【 第1頁 第2頁 第3頁 第4頁 第5頁 第6頁 第7頁 】 
掃描二維碼訪問中評網移動版 矽品老董林文伯:當年靠圍棋比賽獎金創業 掃描二維碼訪問中評社微信
http://www.CRNTT.com   2017-09-13 14:31:54


林文伯。(中評社 黃文杰攝)
  中評社新竹9月13日電(記者 黃文杰)矽品精密董事長林文伯,台灣最支持圍棋企業家之一,長期協助台灣圍棋發展,成立“財團法人海峰文教基金會”,後將海峰基金會,併入培生文教基金會,另設“海峰棋院”,後來娶媳婦還是林海峰女兒,他對圍棋熱愛來自40多年前,還是新竹交大學生,參加大專盃圍棋名人賽獲得18萬元新台幣,隔年退伍用來創業。

  由新竹交通大學吳毅成教授團隊發展的“CGI圍棋程式”,近期在國際上表現極為亮眼,今年八月中於內蒙古舉辦的“世界智能圍棋賽”,更是擊敗大陸絕藝程式與日本DeepZenGo程式,震撼圍棋界。矽品董事長林文伯透過“財團法人培生文教基金會”與“海峰棋院”,捐助CGI團隊三年總額660萬元經費,期望提升CGI團隊研發能量與棋力。

  DeepZenGo與“絕藝”是目前除了“AlphaGo”外最強的兩支圍棋程式,對全世界頂尖職業棋士約有八九成以上勝率。

  DeepZenGo是稱霸電腦圍棋界多年的日本程式,近期獲得日本業界Dwango公司奧援,提供大量的計算資源,協助日本國家隊棋手進行訓練對局。

  絕藝是中國騰訊斥資數億元打造的圍棋程式,長期在騰訊公司所屬的野狐網站與大陸職業圍棋棋士對弈。
  
  說起圍棋,說起人腦與電腦的差異,矽品林文伯有很多感觸,他說古代人下棋,有所謂“御城棋”,看得人不多,現在下棋千萬人看到,沒有永遠冠軍,到了電腦可以掌握data資料,電腦贏人腦是遲早的事。
 
  林文伯也說了一段往事,前新竹清華大學校長沈君山當年跟電腦下棋,這盤棋很有意思,早在30幾年前,就有人腦與電腦對戰,不過電腦馬上投降,因為人把棋子放在11,當時根本沒有這個程式,後來隨著擬人化的深度學習思考,電腦贏人腦是遲早的,但是人腦更有創意。

  他也提到,自己每年花100萬美金投資在圍棋運動,因為當年還是交大學生,參加大專盃贏得名人賽冠軍,隔年拿這筆錢創業,等於靠圍棋獎金來創業,

  CGI是由新竹交大教授吳毅成,帶領的CGI團隊研發的圍棋程式,程式全名為“CGI圍棋智慧”,意指“CGI實驗室所研發之圍棋智慧”,英文名為CGI Go Intelligence。吳毅成教授表示,研發CGI與各種遊戲AI,是基於對研究的興趣與熱情,深信“遊戲AI”是AI的縮影,研究“遊戲AI”可以了解到AI的精髓,其研究具有相當大的學術價值。
 


【 第1頁 第2頁 第3頁 第4頁 第5頁 第6頁 第7頁 】 


CNML格式】 【 】 【打 印】 

 相關新聞: