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《網癮戰爭》:豈能因聲音微小而不呐喊

http://www.CRNTT.com   2010-01-31 09:39:29  


 
  權力的落差對應藝術的落差。電影只是對現實一幕的潦草臨摹,魔獸玩家對“楊永新”的勝利更像是無權者疲軟的意淫,或者說一個精神病人的夢囈。

  當然,不能因此批評《網癮戰爭》,批評它只是一個夢,夢醒了,伸手卻不見五指;批評它給受眾以希望之光,卻無法指出追尋光源的路徑。這是以反諷為主導的藝術作品共同的缺陷。成也反諷,敗也反諷。我們更注重它成功的一面,它為什麼能夠走紅於網絡,它憑什麼擊中了受眾心中最柔軟的那一部分,喚醒他們沉睡的愛欲。

  不免還要重申時代因素。這是一個喜劇時代、大話時代;這個時代的標誌性利器是幻想、反諷、頑童化、時空錯位和經典戲擬;這個時代苦苦追逐的不是肅穆,而是狂歡。在《無極》與《一個饅頭引發的血案》之間,時代之子更鐘情後者。

  《網癮戰爭》所堅守的方法論和價值觀,與《一個饅頭引發的血案》並無二致:無權者用反諷與戲仿的刀鋒,成功解構了壓迫在他們頭上的多種形式的威權主義。魔獸玩家“看你妹”與“楊永新”的對決,既是無權者與專制者的對決,亦是大話話語與正諭話語的對決。不論電影內外,大話話語都是勝利者——如果冠以宏大叙事,則可說,這是個人對集體,民間對主流,自由對禁錮,開放對封閉,後現代主義對後極權主義的勝利。

  反諷的氣質呈現了時代悲欣交集的面容,反諷的理念贏得了受眾雷鳴般的歡呼與鼓舞。當“楊永新”發動“電擊”,“看你妹”眼見不敵,便邀請電腦前的所有魔獸玩家舉起手,通過局域網,給他以力量。據說,頗有一些網友看到這一幕,都情不自禁握拳、舉手,甚至熱淚盈眶。這一細節,包含了《網癮戰爭》走紅網絡的全部緣由。

  也許,正義永遠虛幻,只能運行於遊戲的空間與電影的世界……然而,這不足以阻擋《網癮戰爭》的誕生與走紅。當你把這部簡陋的電影看完,當你沉浸於邦.喬維的歌聲中而無法自拔,這就是一種勝利,一個人的、自由的勝利。

  因為,每一個無權者開始了自由的反諷,都將成為“楊永新”的噩夢。 (作者羽戈,青年學者)


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