中評社香港12月16日電/《深圳特區報》報道,日前,深圳影院上演了一場“特效季”——《哈利.波特7》、《生化危機4》、《貓頭鷹王國》……那些飛天入海、滄海桑田的奇幻場景,得益於一批精通於數字技術的工程師們。
深圳也有一批為國外大片做後期加工的動畫公司,但自主創作的作品能拿到國際平台上亮相的,屈指可數。而深圳點石數碼科技有限公司是鳳毛麟角中的一員,今年5月,他們剛從捷克國際動畫電影節中摘得最佳廣告金獎。其總經理鄧博弘,今年年初因為對特效運用的突出貢獻,被全球視覺特效界的“巨頭”歐特克公司頒發“2009全球動畫大師”。近日,他給記者分析了目前國際特效界的新動向,同時對觀眾們津津樂道的特技效果進行了解密。
中國特效落後20年
點石公司自2007年起,曾代表中國在眾多國際賽事中先後獲得10項國際大獎,而他們獲獎的作品無一例外都是商業廣告作品。鄧博弘告訴記者,特效的運用領域分多種,包括電影、廣告、動畫等。特效的視覺表現在這幾個領域,通常出彩的特效創意都會先通過廣告來驗證其可行性,再由電影來推廣其市場覆蓋面。但因為經濟價值導向,現今人們談論到三維特效技術就直指電影特效。
目前珠三角有許多動畫公司會接國外的單做電影後期特效處理。但鄧博弘並不認為這是件值得炫耀的事情。他告訴記者,就電影特效而言,國內的三維製作技術是落後的,現在市面上絕大部分的中國特效大片中的核心特效都是由國外特效團隊來完成,國內的特效團隊只負責一些勞動密集型的代工業務,實際上都是些外圍基礎工作。
而令人擔憂的是,國內三維特效培訓的現狀是很令人心寒的,雖然現在有很多大規模的專業培訓機構,但均是低端的培訓水平,從培訓班出來的學生除了了解一些基本的使用功能外,均沒有什麼實際的實操能力。
雖然特效是件非常專業的事情,但並不意味著它將所有人拒之門外。鄧博弘告訴記者,發燒友們可以在家裡自己嘗試做簡單的三維。比較常用的三維軟件有3D MAX和MAYA等。只要懂得原理與指令,做出一個簡單小房子是不成問題的。但如果要刻畫質感,則需要進一步學習了。 |