據戈景瑞介紹,網絡表情在網上免費下載,通過兩種方式間接盈利。一種是幫其他公司製作表情,憑借成功的製作案例以及傳播經驗,為企業做動漫口碑營銷,一個表情最高可以賣2000元,如果做成複雜的三維動畫表情,要價更高。
但在專職表情創作者王冠龍眼中,賺錢並不容易。他的第一個表情“只賣8元錢,後來堅持做,有的表情賣到30元左右,現在基本每個都在100元以上。”“沒形成定價機制,質量參差不齊是整個動漫市場的頑疾,”戈景瑞認為,一個表情包括造型、創意、傳播渠道等多個環節,單只是製作來說,價值較低,只有把創意、渠道等逐步豐富起來才能獲得更多的附加值。
在這樣的市場里,王冠龍的作品中2/3是原創表情,1/3是做代加工。今年開始,他每月收入攀升至6000元,這讓他覺得市場依然很有潛力,“兩年前,我每月才掙1000元。”網絡表情的另一種盈利方式是形成品牌效應後授權盈利,在圖書、衣服、各類動漫衍生品等方面向其他公司做授權,收取授權費以及銷售提成。“從以往的經驗看,衍生品是動漫的盈利重點”,戈景瑞說。
炮炮兵的品牌效應,也為卡米文化公司贏得大量動畫製作訂單。“此外,表情可以通過手機彩信、手機主題、手機漫畫等移動增值業務,來獲得一定的下載分成。”戈景瑞估計,炮炮兵的品牌價值已達2億元。從表情起步,不止步於表情。網絡助推表情“升級”為原創動漫形象:兔斯基被時代華納看中、Hello菜菜成為FUN享亞運使者、悠嘻猴和炮炮兵“變身”網游主角。
然而,缺乏專業化的商業運營,也讓不少具有潛力的表情形象“銷聲匿跡”。張少傑認為,表情形象要想走得更遠,最好由懂經營的團隊來運作。蔡華華就選擇了“抱團”,去年開始和朋友成立公司。用戈景瑞的話來說,公司的延展性更好,拓展面更廣,對於知識產權保護、品牌運作等有很大好處,“個人或者工作室的保護力度及開發力度,都顯得很原始。”機遇轉瞬即逝。對於有人仍寄希望通過表情“一炮而紅”而打造動漫形象的心態,戈景瑞坦言:“如果表情符合大眾口味,也一樣會快速發展,只是能上升到動漫品牌的機會已經越來越小。” |