電影從業者鄭旭則認為:“不否認微電影的發展是個好事,但讓我覺得挺難接受的是,這個事情上投機風盛,認為一個東西好,他不管為什麼好、能好多久,先撲上去再說,先把坑占上。這是一件特糟糕的事,當一樣東西初露苗頭的時候,大家都迅速進入,或者以大資本做成壟斷,把水攪渾,哪怕最終搞砸,就沒人管得了那麼多了。”
鄭旭所擔憂的東西很早就變成了事實,比如肖央的《老男孩》有完整的人物命運,有情懷,從更深遠的意義上說,它給很多北漂,給那些有理想從事電影行業的人降低了門檻。但肖央很快推出了第二部片子《贏家》,卻口碑不一,其中出現了沒有節制的商業植入,《老男孩》時期那種真實表達、真誠紀念一些東西的感覺淡化了,就圖個好玩、熱鬧、實惠。
小馬奔騰公司相關人士也認為,微電影現在已經逐漸成為企業品牌策略的標配,一些微電影是商業定制,商家想在網站上做廣告,而網站則將方案做成微電影,也減少了觀眾對植入廣告的抵觸。
有望正軌
微電影如何發展,已引起越來越多的人的思考。今年4月至7月,首屆中國微電影大典將舉辦,在長達數個月的大典上除了微電影的大規模展示外,也將舉辦首屆中國微電影發展論壇,對當下微電影的問題予以討論、探索,探尋中國微電影發展之路。中國微電影大典主辦方還試圖為微電影尋找更多播出平台,不僅進行全國範圍的影片巡展、高校巡展,還將通過電影頻道播出,甚至考慮通過數字院線,讓微電影走上大銀幕。
對於微電影的未來,中影集團宣傳營銷公司相關負責人則認為,可預見的微電影營利模式有兩種,一是和視頻網站合作,實現收費點播;二是做廣告植入。但他也承認,目前對於微電影的標準沒什麼要求,微電影的發展還是需要一個正規的系統,步入正軌才能真正發展。
曾拍攝過微電影的一位導演也提出自己對微電影現狀的憂慮,他坦言,微電影基因裡濃重的廣告氣質更增加了用戶收看的難度:“吸引觀眾主動觀看,借人際之間完成轉發,這是企業的美好期待,而在用戶自主選擇內容的微博和視頻網站上,影片內容才是打動用戶的最終因素。”
(來源:千龍新聞網) |