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掃描二維碼訪問中評網移動版 中國遊戲產業走向深度融合 掃描二維碼訪問中評社微信
http://www.CRNTT.com   2016-07-31 09:48:51


  中評社北京7月31日電/7月28日,為期四天的第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海開幕。作為我國遊戲產業標誌性合作交流平台,ChinaJoy歷經十餘年發展,已成為中國數碼互動娛樂領域最具代表性的展會活動,涵蓋PC網絡遊戲、移動遊戲、主機遊戲、電子競技、二次元娛樂等多種泛娛樂業態。
 
  跨界融合,催生中國遊戲“新業態”
 
  “近年來,中國遊戲產業在持續發展、日漸形成獨特產業生態的同時,也開始了向網絡文學、影視、動漫等更為廣泛的數字內容產業的輻射與融合。”國家新聞出版廣電總局副局長、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山說。
 
  2016年被ChinaJoy定位為“戰略轉型年”,賦予展會全新定位:全球最大的、以遊戲為主導、覆蓋泛娛樂領域(包括遊戲、影視、動漫、音樂、網絡文學)的數字娛樂內容展示平台。本屆展會尤其重視泛娛樂領域的跨界合作與融合。在同期舉辦的中國國際數字娛樂產業大會(CEDC)上,與會嘉賓就以“融合共生,開啟泛娛樂自由新生態”為主題進行了深度交流。
 
  “所有內容生產企業不外乎兩方面的價值取向,一是作品的社會影響力,二是產品的經濟效益。要實現社會影響力,除內容要切實塑造真善美,還要善於跨界、跨業、跨行,贏得更多的受眾。如果前者得以實現,經濟收益自然會相伴而行。”孫壽山強調。
 
  華誼兄弟創始人、副董事長兼首席執行官王中磊結合公司娛樂產業成長的歷程,講述了融合開放之路如何助推公司不斷發展,“最關鍵的是通過不斷融合,衍生出新的業態、新的產品和新的體驗”。
 
  市場紅火,硬件軟件齊重視
  


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