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東方體育日報:電競需要體育局嗎

http://www.chinareviewnews.com   2013-03-28 13:15:18  


  中評社北京3月28日電/國家體育總局成立電子競技國家隊,原本不是件多大的事,不過因為一位跳水名將的微詞弄得大家都有了興趣。電子競技算不算體育運動,還有人興致勃勃地弄了投票。投票能選全明星卻難選MVP,多憑個人觀感出來的結果很難讓反對派心服口服,大把人不接受梅西金球四連莊,穆里尼奧落選最佳教練的事正在扯皮,“算不算體育”這種非此即彼的問題更難通過投票獲得定論。

  在遊戲愛好者看來,電競是正兒八經的運動,也沒必要否認,社會上對於“打遊戲”存在偏見,考慮到人群的比例,沒准後者在聲勢上還占了上風。類似學生玩物喪志的新聞比比皆是,可除了專門的遊戲頻道,你很難看到有關電競的正面消息。但即使是在一定程度的輿論壓力下,只要有大量玩家存在,只要商家能找到商機,電競總有生存和發展的空間。雖然此前並未獲得體育局的關懷,可電競的狀況實在比大多數能在奧運會上爭金奪銀的項目要好得多,歸根到底一句話,有群眾基礎。

  何超或許覺得遊戲玩家突然也有了和自己一樣的運動員身份,讓自己的付出有點委屈,才有了“練這麼辛苦全白幹了”的感慨。但這其實毫無必要,這可能因為電競的群眾基礎超出了他的預期,打遊戲的人恐怕得以千萬計,而夠資格成為選手的寥寥無幾,正如愛打籃球愛踢足球的人里,能成為職業球員的萬中無一,成材率和跳水可不能比。

  按照體育局通常的辦公方式,資源總是向那些難以得到市場支援的項目傾斜,走得是少而尖的精英路線,這樣說起來,電競這一群眾喜聞樂見的項目其實並不需要體育局出面組織國家隊。儘管看起來好像正規一些,可全靠市場走得好好的項目,突然有體育局加入進來,總難免感覺多了點奇怪的味道,要知道在世界賽場上我們混得不怎麼出色的,往往可正是更有市場、職業化程度高的項目啊。

  倒是忍不住讓人擔心,隨著體育局把電競納入比賽項目,是否全民健身工程也會因此搭上了便車,要知道,這麼一來,“投身體育運動”的人群比例可是一下子增加了好多百分點,多部門苦心推進的學生每天運動一小時基本上也是迎刃而解了。(來源:《東方體育日報》)

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