中評社北京3月10日電/從第一台計算機問世以來,人們就夢想造出一種可以完美模擬甚至超越人腦的計算機系統。過去20年中,有4次人機大戰給人們留下格外深刻的印象,也成為人工智能發展的絕佳注腳。
深藍——蠻算的“硬漢”
1997年,美國IBM公司的“深藍”超級計算機以2勝1負3平戰勝了當時世界排名第一的國際象棋大師卡斯帕羅夫。“深藍”的運算能力當時在全球超級計算機中居第259位,每秒可運算2億步。
在今天看來,“深藍”還算不上足够智能,主要依靠強大的計算能力窮舉所有路數來選擇最佳策略:“深藍”靠硬算可以預判12步,卡斯帕羅夫可以預判10步,兩者高下立現。
比賽中,第二局的完敗讓卡斯帕羅夫深受打擊,他的鬥志和體力在隨後3局被拖垮,在決勝局中僅19步就宣布放棄。IBM拒絕了卡斯帕羅夫的再戰請求,拆卸了“深藍”。卡斯帕羅夫雖然後來多次挑戰電腦戰平,卻無法找“深藍”“複仇”,留下永久的遺憾。
德國人工智能研究中心負責人登格爾在接受新華社記者采訪時說,“深藍”是人工智能發展史上一個裡程碑,但用卡斯帕羅夫的話說,它不會因為取得勝利而“感到喜悅”。
浪潮天梭——以一敵五的“鐵人”
2006年,“浪潮杯”首屆中國象棋人機大戰中,5位中國象棋特級大師最終敗在超級計算機浪潮天梭手下。中國人發明的這項充滿東方智慧的模擬戰爭游戲,被中國超級計算機獨占鰲頭。 |