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殘酷電競 殘酷電競人
http://www.CRNTT.com   2018-08-15 12:56:25


  中評社北京8月15日電/8月11日晚,在北京工人體育館內刺痛耳膜的口哨聲與歡呼聲中,QGhappy以4∶2戰勝eStarPro成為王者榮耀冠軍杯國際邀請賽總決賽冠軍。比賽中創造“五殺”紀錄飈上社交媒體熱搜榜的成員夏聖欽(Hurt),在舞台中央的追光下大喊了一聲:“努力比天賦更重要。”而厚厚的鏡片已經擋不住成員劉文彬(Snow)的淚水,為在這支實力強勁的隊伍中生存下去,很多年沒回家的他哽咽道:“我想告訴爸爸媽媽,我打職業已經能上場、能拿冠軍了,謝謝你們曾經支持我。”

  作為QGhappy的核心成員,王添龍(Alan)只能在一旁看著隊友慶祝冠軍時刻——大概1個月前,他被征召進雅加達亞運會王者榮耀國際版(AoV)表演賽中國團隊,成了“電競進亞運會”的親歷者。“國家隊成員”是這個江西男孩從未想過的身份,只是,因為最終參賽項目的差別,這個選擇的背後也暗藏著“失業”的風險,“我們每天訓練的都是AoV,遊戲邏輯有些差別,回來後對《王者榮耀》的最新版本已經不夠熟悉,到時候上不了場、甚至被替代都是可能的。”

  19歲的王添龍時刻把“殘酷”掛在嘴邊,“電競是比較殘酷的,更新換代特別快,自己不僅要不斷變強、思考,私下結束訓練之後還要去想,還要跟教練、隊員交換彼此的想法,如果性格特別內向,不願意交流,操作再強也成不了一個頂尖的選手。”他很擔心一些選手變成“老油條”,不上進、安於現狀的樣子會讓外界忽視這個火爆領域殘酷的一面,“大多數人都把職業電競和打電子遊戲混為一談,但真正的區別在於責任和自律,在職業道德、職業態度、職業素養三個方面達標,你才有機會登上職業的舞台。”
 


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