2017年,搏擊賽事《拳星時代》與萬合互娛、鬥魚直播聯手推出女主播拳擊真人秀節目《女拳主義》。“女主播打拳”自帶話題性,加上主播自帶的流量,節目一推出就獲得廣泛關注。
業內人士認為,對於發展初期的中國搏擊來說,單一的產品形態——賽事,一定程度上制約了品牌傳播和滲透。搏擊在中國有其深厚的文化基礎。武俠小說、功夫電影影響了幾代人,搏擊的內容產品形態可以非常豐富,如綜藝節目、真人秀、紀錄片、游戲等。多元化的版權生態,可以為品牌聚集更多高質量粉絲,增強用戶粘性,為品牌增值,進而實現版權變現。
出發!目標是全民運動
將視野從賽事延伸到產業鏈上下游,中國搏擊產業的發展難言令人滿意。
搏擊產業可粗略分為教育培訓、場館運營、搏擊用品、搏擊內容(以賽事為主)幾大部分。中國產業信息網搏擊產業市場分析報告顯示,搏擊培訓市場一直以來都呈現出高度的碎片化,缺少叫得響的大品牌。場館方面,國內目前較少有專業的搏擊運動場館,搏擊運動多與健身房等業態叠加。至於搏擊用品,目前的消費主力集中在專業領域的用戶,普通家庭很少有搏擊產品的消費需求。
可以說,搏擊產業發展最大的限制因素,在於市場沒有發力——大衆對搏擊運動的參與度還不高。
“體育不是風口上的生意,而是長期的生意。”《昆侖決》創始人薑華表示,既然是長期的生意,就不能在基本功上偷懶。近年來,《昆侖決》《武林風》《勇士的榮耀》等賽事紛紛提出要打造運動員培訓體系。而訓練運動員的目的,就是造星。 |