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電競之火難解亞運會“年輕化”困局
http://www.CRNTT.com   2018-08-29 06:27:41


 
  電競對於此次亞運會的影響力,在中國的社交網站上就能得到印證。在新浪微博話題“中國健兒加油榜”的排名上,前10名中出現了6位電競選手,而《英雄聯盟》國手簡自豪(RNG.Uzi)甚至超越游泳巨星孫楊排在第一位;而在百度輸入“亞運會”,相關聯的10個搜索詞條一半與電競有關。

  遺憾的是,今天作為亞運會電競表演賽開賽首日,國內社交媒體上與此相關的熱門話題則是“國內暫無直播渠道”。在AESF亞洲電子體育聯合會官方微博公布的各國亞運會電子競技表演賽的直播渠道中,除了在印尼亞組委官方YouTube頻道進行全程直播外,包括日本、韓國、越南、加拿大、美國等在內的國家和地區均有直播平台信息,但並無任何信息與“中國”相關。在媒體報道的評論區或平台的圖文直播中,幾乎都是網友對無法觀看直播的質疑:“為什麼明明上了亞運會,還讓人感覺偷偷摸摸的?”“費時費力想讓人知道電競進了亞運會,結果只是電競圈內人可見?”

  “項目能進亞運會固然有好處,但具體成效更取決於賽事本身的推廣,要主動去宣傳這個項目。”起源於街頭的三人籃球同樣是亞運會“年輕化”的一張王牌,但同樣受困於缺少播出渠道,在亞運會三人籃球小組賽期間,中國籃協三人籃球部部長柴文勝還客串了幾次“網紅主播”,“國內有也是只有畫面的清流播出,沒有解說”,因此,柴文勝只得拿出手機在直播平台上親自客串解說“聊幾句”。直到賽至關鍵時刻,央視有轉播計劃時,他便把播出信息曬到朋友圈,“中間可能插播別的重要賽事,敬請留意收看”。
 


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