中評社北京4月12日電/這幾天,電競從業者的心情像坐了一趟過山車,先是人社部發文認定電子競技員、電子競技運營師為新職業,從業者正當奔走相告的時候,僅僅過了個清明小長假,杭州亞運會組委會發布官方消息,公布了正式比賽項目,其中並不包括此前期望頗高的電競項目,一時間業界大失所望,剛剛被吹起的火花難道要被撲滅了嗎,電子競技想要進亞運會還差多遠?
是時機不成熟
還是背後利益的博弈?
電競入亞的說法並非空穴來風,只不過之前風吹得多高,現在摔下來就有多疼,夢想破滅的人也就有多不解。
2017年4月,亞奧理事會與阿里體育宣布達成戰略合作夥伴關係,將電子競技加入2017阿什哈巴德室內武道運動會,2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會,其中2022年杭州亞運會電子競技將作為正式比賽項目,這是一次官宣。
隨著時間一點點過去,阿什哈巴德室內武道運動會、雅加達亞運會也確實將電競作為了表演項目,中國隊在多個項目斬獲金牌,電競人眼見著心中的夢想一點點變成現實,因此電競在2022年成為杭州亞運會的正式項目,大家認為板上釘釘。
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