一個戰士牽動千軍萬馬——
“系統能戰度”成為戰場“熱詞”
“對西南無名高地‘敵’坦克群實施打擊。”戰鬥中,一道命令進入炮長渠海濤的計算終端。數秒後,目標的坐標方位、高程大小等數據輸入到彈道計算機內解算。渠海濤一按電鈕,炮火準確覆蓋目標區域。
“別小看這一炮,太空的衛星、天上的無人機、懸浮偵察彈,都在為它‘打工’。”循著炮兵指揮部參謀劉友元的指點,我們才知道為了打好這一炮,有百餘台套先進設備提供各種保障。記者由衷地感慨:“一個戰士也能牽動千軍萬馬!”
炮手前台顯威,系統幕後建功。師參謀長魯金海介紹,現代戰爭已進入體系對抗的嶄新階段,每個人,每件裝備都是系統的一個節點,任何一場戰鬥都是靠系統取勝。圍繞提高“系統能戰度”加強部隊戰鬥力建設,該師部隊看得更遠、打得更准了。
記者留意到,此次演練6天時間裡,該師使用的9大類數十種系統都能保持實時傳遞、暢通無阻。據師領導介紹,他們通過綜合集成的手段,將各種指控平台和火力裝備進行改造,採取綜合平台、綜合組網、綜合運用的方法,建立起了一套完備的戰術網絡系統。炮兵團自動化站工程師薛智清告訴記者,他們還為這個網絡系統預留了接口,隨時準備與其他軍兵種融為一體。
據悉,在這次火力演練中,某防空團有5名軍事主官、31名主要崗位操作手在休假,他們沒有因為演習召回一人。防空團參謀蘇宇彤告訴記者,這主要是因為官兵的信息化素質提高了,一人能頂幾人用。
對“系統能戰度”認識的逐步深入,不斷蕩滌著該師官兵的作戰理念。過去,對抗雙方主要以消耗幾個人,擊毀幾輛坦克、地堡為目標。如今,仗剛開打就是掏心戰、點穴戰、電磁戰,專揀對手系統的薄弱環節、漏洞來打,讓對手的系統崩潰,從而以最小的代價換取最大的勝利。
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