中評社北京4月2日電/從目前全球範圍來看,3D電視的核心專利50%以上被日本企業掌握,這對國內3D電視產業發展形成一定的專利桎梏。業內人士認為,國內彩電企業的產業重點還應該放在互聯網電視這一國內企業真正擁有優勢的主線上,不應過分依賴3D技術。
21世紀經濟報道消息,《阿凡達》遲遲不能下線,《愛麗絲夢游仙境》又成為北美連續四周的票房冠軍,《變形金剛3》等3D大片仍在緊張準備中,這讓從2009年底開始的全球電影3D浪潮遲遲不能降溫。
隨著TCL、三星、康佳等彩電巨頭集體推出大屏幕3D電視,3D浪潮已經開始蔓延到電視領域,然而3D電視以及圍繞著3D電視的芯片、眼鏡、藍光DVD、3D攝像機等完整的產業鏈的建設顯然要需要時間。
更為重要的是,包括3D電影、藍光3D碟片、3D電視頻道等內容商雖然都在積極投入,但是3D究竟是一場人為的技術泡沫,還是如彩電廠商所言10年後將取代高清成為龐大的新產業,這還需要經過市場的考驗。
三種技術背後的日韓身影
3月29日TCL多媒體在香港對外宣布了其家庭互聯網戰略並發布了多款全新的3D互聯網電視,同一天康佳在深圳也發布了開放平台的互聯網3D電視,而隨後海信電器也在廣州發布了類似的3D互聯網電視。
2009年彩電行業的最熱點還是互聯網電視和LED液晶電視,然而一部《阿凡達》卻讓國內的彩電廠商集體轉向了風頭更勁的3D電視,而2010年1月的美國拉斯維加斯消費電子展的風向標作用同樣明顯。
事實上,國內彩電企業在3D領域的布局其實很早就開始了,海信則在國內3D電視研發領域走得最早,海信2001年就研發出了3D立體電視,採用了虛擬立體視頻系統設計加快門式眼鏡方式實現3D觀看。
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