辛格還表示,目前Daydream虛擬現實硬件的用戶,每周觀看內容的時間長達四十分鐘。
據稱,Daydream設備用戶消費的內容中,四成是YouTube的視頻。不過辛格表示,不少用戶也觀看了體育現場直播。另外,谷歌最近也宣布和歐洲的電視台進行合作,推出虛擬現實賽事直播。
今年初,谷歌已經對第三方完全開放了Daydream平台,意味著他們可以自由為智能手機開發各種虛擬現實應用。但是目前僅有六款手機支持,用戶規模有限,這也會影響到開發者進行開發的興趣。
在基於智能手機的虛擬現實細分市場,目前存在相互競爭的平台,比如Oculus也擁有和Daydream類似的平台,使用在了 三星電子的Gear VR頭盔中。因此,如果未來Daydream平台未能夠獲得更多手機廠商或者內容開發者的支持,其也存在失敗的可能性。
行業公認的是,索尼、HTC和Oculus三大公司的全功能虛擬現實頭盔,能夠提供正兒八經的浸入式體驗,但是目前銷售價格過高,比如HTC和Oculus的頭盔加上控制器的總價格,高達800美元,用戶另外需要購買上千美元的高端遊戲電腦。
另外,谷歌、Oculus等公司據悉也在開發全新的一體機虛擬現實頭盔,無需連接外部的智能手機和個人電腦,使用體驗更佳,但這種產品何時上市還不得而知。
毋庸置疑的是,伴隨著虛擬現實頭盔硬件價格下滑、或是一體機的推出,市面上紙板或者塑料製造的各種廉價頭盔,將很快退出歷史舞台。
(來源:騰訊科技) |