■ 對話
中美合拍之路沒想象容易
新京報:去年曾說過遊戲行業要做到全國前三,今年會有哪些具體的打算?會不會通過收購別的公司來完成?
曾茂軍:我們的目標做到行業前三,因為第一第二都太厲害了(笑),例如騰訊占據了半壁江山,也是我們很好的合作夥伴。我們也有很多主業可以賺錢,就不跟他們搶錢了(笑)。去年提出做到前三的目標後,我們做了不少規劃,比如與現有產品做結合,也發現越來越多的遊戲適合在線下玩,電競遊戲很適合做線下比賽。最近我們拿到了差不多近10款有IP的遊戲,包括大的遊戲商,現在我們正跟一些影視公司談合作,因為我們知道什麼樣的遊戲適合我們來做,未來什麼IP適合行業發展,雙方合力把IP做大,也可從中獲得收益。
新京報:近來很多外媒在探討中國關於中美合拍片的模式與關係,你自己對這個形式怎麼看,對具體影片的思考、反思和總結是什麼?
曾茂軍:《長城》沒有我們想象的增長利潤,但到今天為止全球票房已經超過3.4億美元,我預估會突破3.5億美元。電影的製作成本相對比較高,但這樣的大片首先要看你的定位,是全球的票房還是全球某個地區的票房,定位在全球中國元素不能太多,部分中國演員在海外的知名度仍不高;另外則是要讓故事與明星的結合能產生化學反應,將來需要培養更多人成為世界級的明星。中美合拍是一個趨勢,但這個路沒有想象那麼容易,《長城》在全球80多個國家上映,因為檔期上也有不少好萊塢大片“夾擊”,可能衝擊票房延續時間就有限。
新京報:目前萬達網絡院線的情況發展如何?又有怎樣的新計劃?
曾茂軍:去年我們發現直播會成為一種新的營銷模式,就提前了直播計劃。我們的直播跟現有的直播有兩個最大的不同:第一,直播分發平台,我們能連接所有的直播平台;第二,能做到12個機位直播,觀眾可任意選擇機位。這是個相當複雜的技術,一旦要做到12個機位,流量就增加了12倍,另外4K的清晰度也意味著極大的流量,面臨怎麼樣解決帶寬、不卡等多個問題。經過幾個月的研發,我們已擁有獨特的技術,於是我們先做視頻直播,下一步將推出點播的業務,年底前計劃推出視頻網絡院線的業務。
(來源:新京報) |