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《黑神話:悟空》火出圈的啟示
http://www.CRNTT.com   2024-09-03 10:04:59


 
  在山西省臨汾市隰縣小西天景區,得益於遊戲預熱,7月以來,每天的遊客接待量達到1500人,是去年同期的三倍。景區服務中心主任劉小剛介紹說,遊客大多為《黑神話:悟空》遊戲的粉絲。

  在線旅遊平台飛豬數據顯示,遊戲上線當天,山西旅遊熱度環比上月翻倍,其中玉皇廟、崇福寺、鐵佛寺、雙林寺等遊戲取景地熱度紛紛飈升,北京、浙江、河南、陝西、上海等地網友“跟著悟空游山西”的意願最為強烈。中國傳媒大學的一位教授說,身邊很多非遊戲玩家也在這股熱潮中踏上了去山西看古建的旅途。

  有人邊走邊拍,記錄遊戲取景地背後的歷史文化,有人拿起樂器,演奏耳熟能詳的《雲宮迅音》,還有人重讀《西游記》原著,分享角色背後的故事……在帶來了緊張刺激的打鬥體驗之外,遊戲處處承載的中華文化元素也滿足了玩家的探索欲和求知欲。一些文化領域的工作者表示,受到遊戲啟發,已經開始著手研究如何通過遊戲這種新載體,讓傳統文化更好地與年輕人的興趣點結合。

  為文化出海提供新思路。《黑神話:悟空》在全球收穫大量玩家好評。一位美國用戶在社交新聞站點Reddit寫道:“我一直期待中國在西方遊戲領域發揮更大的影響力。中國的文化和神話是豐富的。我希望我們能看到更多這樣的東西。希望有一天能親自去中國看看。”

  同樣在這個網站上,從最基本的問題“我應該讀哪個版本的《西游記》?”到英文文章“西游記小結”得到大量轉發,這款遊戲讓海外受眾對這部中國古典神魔小說的各種版本都很感興趣。

  另據《參考消息》報導,中國遊戲《黑神話:悟空》8月20日一上線即在全球大火。墨西哥、日本、法國、印度、新加坡等國媒體紛紛報導,並給出精彩點評。其中《印度時報》網站報導,一款新發布的電子遊戲《黑神話:悟空》席捲了遊戲界,在發布當天就打破了紀錄。這一里程碑不僅凸顯了人們對中國開發遊戲的興趣日益濃厚,也標誌著中國遊戲產業在全球範圍內取得了重大成就。

  遊戲開發團隊表示,在文化的對外傳播中,盡量保留原汁原味的本土內容,如孫悟空、金箍棒、妖怪的翻譯,都直接用拼音表示。專家認為,這體現了創作者對漢語的自信、對文化的自信,這種外溢的自信,能讓外國受眾自然而然地探索背後的文化意義。

  “遊戲+文旅”聯動效果凸顯。《黑神話:悟空》還帶火了地方文旅產業。媒體報導,為在遊戲中還原真實場景,《黑神話:悟空》在全國36處景區取景,其中27處在山西省。當地文旅部門迅速抓住熱點,邀請全國遊客來山西游覽古建,並於8月22日啟動了古建巡禮活動,發布“跟著悟空游山西”路線圖以及相關主題文化創意產品,網民紛紛表示:“山西要接住這潑天的流量。”
 


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