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這是2016年3月15日,韓國棋手李世石九段(前右)在韓國首爾與“阿爾法圍棋”的第五場對弈中。 |
中評社北京4月22日電/近日“夢百合杯”圍棋大賽組委會確認,把一張外卡授予了日本人工智能圍棋程序DEEPZEN。圍棋世界大賽的舞台,人腦和電腦將首次平等角逐世界冠軍。到了2022年,電腦還將登上杭州亞運會的電子競技賽場。顧拜旦曾經說過,體育是和平時期的戰爭。可如今的“戰爭”雙方,正演變成人類和人工智能,而輸家可能會輸掉飯碗。
有些傳統正被顛覆
“夢百合杯”最初動議邀請人工智能參賽,包括棋手連笑在內,不少棋手并不歡迎。只是,AI顛覆傳統圍棋賽的勢頭已不可遏制。電子競技進入亞運會,同樣是對傳統體育的一種顛覆。
連笑堪稱國內最早與圍棋智能程序對決的職業棋手之一。2015年首屆圍棋程序世界杯在北京舉行,連笑對陣該世界杯的冠軍石子旋風,讓對方4子和5子都順利取勝。但隨著AlphaGo在算法上取得顛覆性的進步,圍棋人工智能在近一年對人類的戰績,也取得顛覆性的領先。AI已經從昔日的無足輕重,到如今世界大賽樂於邀請的重量級對手。
電子競技則是通過日益龐大的經濟和市場地位,慢慢顛覆著社會和體育界對游戲的傳統認知。2016年,國家體育總局舉辦了國家級移動電子競技大賽CMEG,和CHINATOP國家杯兩大電競大賽,用實際行動說明,電子競技是一項體育項目。教育部則通過了大學設立“電子競技運動與管理”專業。自此打游戲不再是玩物喪志,游戲高手也可以是得到高校學歷認可的運動員。
有些職業正被顛覆
打游戲會成為職業,游戲打的好,會成為運動員,這樣的顛覆在如今的網絡世界已越來越多。圍棋界掙錢最多的柯潔,則在擔憂自己棋手的職業不穩。身處如今快速變化的世界,可能沒有誰的座位是萬古恒定的。
自從AlphaGo橫空出世,柯潔已在擔憂棋手的地位。畢竟電腦如果在未來隨便就能戰勝棋手,職業九段的段位也就不再神聖。一年後的今天,能够戰勝棋手的AI又有增加,以此速度看,單機版的圍棋程序面世也只是時間問題。目前圍棋賽事的網選賽已經受到衝擊,未來棋手通過打比賽掙獎金的模式,預計也會因為人工智能而受到衝擊。 |