中評社北京9月28日電/許多反對電競的人士,都認為電子競技和電子遊戲沒有本質的區別。
而作為亞洲推動電競賽事的先行者,亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中今年在受邀擔任世界電子競技運動會(WESG)全球總決賽的頒獎嘉賓時說,不應把電子競技和電子遊戲混淆,電子遊戲有一些消極的地方,電子競技正是瑕不掩瑜的一部分。“電子競技可以為電子遊戲糾偏。”
魏紀中並沒有就此詳細解釋。但國內頂尖電競戰隊皇族(RNG)新聞官李傑明提到一個區別:“電子競技比賽是有回合制和規則的,每局都會評判出勝負,而玩電子遊戲本身是沒有時間和回合限制的,可能就會導致很多人沉迷。”
李傑明覺得,玩遊戲和電子競技是娛樂和職業的區別,玩遊戲是純粹娛樂和享受快感,而成為電競選手的過程其實是非常枯燥的,要經過俱樂部的集訓和管理,要每天進行科學規律的刻苦練習以提高技藝站上賽場,也要學會面對鏡頭和公眾,跟足籃球職業運動員的成長路徑沒有什麼不同。
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