從一開始,美國軍方對F-22就提出了很高的要求:該機要採用全隱身與氣動綜合布局、持續的超音速巡航能力、過失速機動、短距起降、先進的機載設備和火控系統與綜合航空電子系統。
然而。1991年,隨著蘇聯的解體,如此成本高昂的F-22飛機失去競爭對手,它的存在價值也遭到質疑。飛機的設計方案一改再該,隨之而來的是飛機的訂單被一再縮減,從800多架減少到600多架,後來到了276架,最終只有區區的179架。導致F-22訂單一減再減的原因是多方面的。
首先,F-22的高性能遠非製造商吹噓的那樣誘人。儘管美國人在飛機的設計和研製中幾乎做到了精益求精,為了實現隱身效果與高機動性能的完美統一,在氣動外形和局部構造設計上絞盡腦汁,在表面塗層的用料上幾乎達到了不計成本的地步。為了達到高機動性能的目的,在發動機性能、矢量噴口設計、複合材料運用、翼身融合設計等方面下足了功夫,使飛機既能滿足超音速巡航的要求,同時具備優良的大迎角機動性能。
然而要真正做到同時滿足隱身和高機動兩方面的要求談何容易。比如為了達到隱身性能,F-22同時設計了全埋式隱身掛架和外置武器接口,這必然會增加飛機的結構重量,從而犧牲飛機的超音速和高機動性能。
其二,為了滿足高機動性和飛行品質的要求,F-22的飛控系統設計過於複雜。飛發一體化(飛控和發動機交聯)控制技術要求很高,這給飛控系統設計帶來了極大的困難,尤其是飛控軟件設計極其複雜,如此複雜的系統發生故障的概率也大大增加。1992年4月25日,YF-22試驗機在低空通場複飛時,發生了人機耦合振蕩,飛機墜毀在跑道上,原因就是飛控軟件的設計缺陷。
在生產型F-22的試飛中又出現兩起由於飛控系統故障導致的飛行事故,尤其是2004年12月20日的事故更是令人匪夷所思,在起飛過程中,飛機出現了飛行員預料之外的俯仰振蕩現象,並迅速觸地墜毀,事後技術人員依然把事故的原因歸結為軟件設計缺陷。
其三,F-22飛機的性價比不高。一架為戰術打擊而設計的飛機,每架飛機的研製和使用成本超過了2個億,如此高昂的價格是否值得令人懷疑。可以說F-22如果大面積裝備部隊,最大的贏家不是美國空軍,而是洛.馬公司。
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