遊戲熱不甘放棄的“吸金”題材
犀利的評論者指責新《三國》的片頭毫無特色可言,令人失望。雖然請到名家打造,但仍是仿古卻無真正的古意盎然。也有觀眾認為,這樣的片頭片尾製作讓人想到了已經泛濫了的三國題材網絡遊戲。
近年來,在遊戲行業,除武俠之外,大熱的當數三國類題材。不過,在影視作品的“三國熱”還方興未艾時,網游的三國類作品已經到了“泛濫”的程度。三國在遊戲行業已經成了個經久不衰的遊戲題材,從紅白機時代的《三國志》到如今的三國網游已有二十餘年的歷史。這二十餘年之中,三國題材遊戲層出不窮,從未淡出人們的視線。
近幾年,“遊戲三國軍”在“三國熱”中空前暴漲,目前,在中國市場上,大大小小的三國題材遊戲達到了數十款之多。從遊戲開發者來看,三國題材遊戲大概能分為日本、韓國和國產遊戲。例如,日本光榮公司的策略遊戲“三國志”系列一直是三國題材遊戲的標杆作品。去年9月,歷時4年打造的“三國志”系列史上首部網絡作品《三國志OL》正式登場;盛大代理的韓國WEMADE公司網游《蒼天》悄然變臉為《三國志:蒼天》,自然是為了銷路更好。此外,還有國產的《三國群英傳OL》、《名將三國》等。
數量暴增之後,問題也隨之而來,眾多三國網游中,誰是品質優良的傑作?誰又是渾水摸魚的跟風之作?遊戲公司又如何創新?對此,業內人士指出,由於門檻較低,眾多網頁遊戲企業大量盲目跟風三國類遊戲,目前網游市場中60%的遊戲都是三國題材,甚至類似的系統模塊換上幾個武將形象,更改一下系統叫法,套上個馬甲大搖大擺地走上市場的也不在少數。即便如此,三國波瀾壯闊的歷史,英雄輩出的時代,跌宕起伏的故事依然讓眾多遊戲廠商趨之若鶩。
時下在白領中盛行的桌游領域同樣也被三國題材占據高地。最近兩年,《三國殺》線下推廣版成為最流行的桌游項目之一,甚至“籠絡”了一些不喜網絡遊戲的年輕人。這個遊戲最近似乎越發熱門,“五一”期間甚至曝出了徹夜玩《三國殺》導致擾民的負面新聞。
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