|
《賽車總動員2》的喧鬧只能讓它無限接近一場眼花繚亂的電子市場。 |
3D眼鏡戴與不戴,是個大問題
戴上3D眼鏡最大的好處是,周圍的人認不出你是誰……
其實,《變形金剛3:月黑之時》這番事先張揚的辯白和宣傳,和先前的《加勒比海盜4:驚濤駭浪》何其相似。兩個月前,導演羅伯特.馬歇爾就像此刻的邁克爾.貝,祥林嫂似的念叨《加勒比4》的視聽感官效果是如何誘人,攝制組走遍夏威夷和多米尼加的小島,苦筋骨勞體膚地扛著3D攝影機上山下海,只為“實景拍攝的畫面質感是後期製作不能複制的”。
後來呢?電影公映,我身邊卻不止一個人抱怨:把3D眼鏡摘了反而輕鬆些。這就回到那場熱鬧的口水仗:我們花了額外的錢,容忍了一副怎麼都不算舒服的眼鏡,究竟是為了看到什麼?
自去年春季檔的《愛麗絲漫游奇境》和《諸神之戰》後,每一次當觀眾質疑3D影像“不夠逼真”或“是否必要”時,創作者一定會把問題歸結到技術層面。《愛麗絲漫游奇境》被詬病時,《哈利.波特7》笑了:後期合成的3D畫面果然是先天不足的。《哈利.波特7》被評價“不過爾爾”時,《加勒比海盜4》在摩拳擦掌。海盜的牛皮像肥皂泡似的破掉以後,《變形金剛3》又儼然是埋伏在後的黃雀。後繼的導演永遠能把技術當作最好的靠山,重複著大同小異的說辭:把技術推到全新的層面,畫面有了顛覆性的質感,拍攝是不同以往的,觀影體驗也會是新鮮的。事實上,這次邁克爾.貝在博客上滔滔不絕的論戰,話題的核心仍然是技術,技術,技術! |