技術是一條無限延伸的螺旋線,不可能有哪部電影呈現“完美的技術”。電影院裡的觀眾大部分是技術的門外漢,對電影技術全無概念的女性觀眾抱怨“3D和2D究竟有什麼區別”,或學齡兒童不耐煩地把3D眼鏡摘掉,這些時候,是觀眾太刁太難伺候,還是,電影在商業和技術的驅動下沒了方向?
在這一點上,皮克斯前後幾部動畫片是最好的案例。去年的《玩具總動員3》用2D拍攝,後期製作成3D,論視覺效果,它遠不如之前的《馴龍高手》,也不比同期的《卑鄙奶爸》,但這不妨礙它被觀眾和影評人欣賞,甚至,它毫無意外地得了去年的奧斯卡最佳動畫長片。皮克斯工作室是不甘於落在夢工廠之後的技術先鋒,在去年底迪斯尼的第50部動畫長片《長發姑娘》裡,皮克斯的技術狂人們證明了他們能幹脆利落地解決技術問題,然而電影真正為人稱道的是用傳統的畫風戲仿揶揄了一把經典童話。上周末,皮克斯今年的新片《賽車總動員2》上映,技術狂飈,畫面炫目,3D影像流光溢彩,卻喪失了我們在《玩具總動員》和《機器人瓦利》裡感到親切的溫熱內核,於是《賽車2》的喧鬧和光璨只能讓它無限接近一場眼花繚亂的電子遊戲。在技術至上的指揮棒下,皮克斯的墮落也是這麼容易的事兒。
關於3D電影,技術和觀影需求未必是兩個同比例進退的變量,太多時候當觀眾抱怨3D電影,不是因為技術不夠炫,恰恰是,若只有技術,根本喂不飽饑餓的電影腸胃。除非像記者和影評人們揶揄的:3D必將在成人電影中煥發長久的青春,因為在看《肉蒲團》時,戴上了3D眼鏡,周圍的人就認不出你是誰了。 |