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冠軍若風被電競改變人生,建電競慈善小學
http://www.CRNTT.com   2018-05-12 15:26:11


 
  “這個行業表面上看上去有多光鮮,背後就有多殘酷。”若風告訴澎湃新聞記者,當年全國像他這樣有能力去接觸職業戰隊的人有數千人,但最後真正拿到冠軍的就十來人,能够在圈內打出名堂的也不過20到30人。

  “成才率很低,剩下的人慢慢就會面臨被淘汰,由於很多人沒讀過什麼書,學業和找工作都會成問題……”若風對於電競職業選手這個行當始終抱著敬畏之心,最讓他感到無奈的是一些人的理解,“打游戲怎麼就成了一個職業?”

  “也許圈外人看不到我們的付出吧,傳統體育運動員留的的是汗,我們都坐在電腦前,看上去比較靜態,但苦水都在往肚子裡咽,大家最初都是愛好,但一年365天有360天、每天有超過10小時都要面對游戲,反複地枯燥的操練,就連我自己都一度想吐。”

  電競熱需要良性發展

  若風離開職業選手的崗位已經快5年時間了,這個圈子變化很快。

  近年來賽事舉辦、游戲研發、直播平台……整個行業的產業鏈不斷完善,體量不斷增大,甚至於很多高校都開設了電競專業。

  若風坦言“迎來了一個更好的時代”,“對比我那個時候,現在即使打職業這條路走不下去,你還可以做其他選擇,參與到產業中的其他工作中,可以說,電競人的生存環境要好許多了,各大院校對於電競人才的培養也有利於整個行業的良性發展。”

  不過從職業選手到在整個產業中扮演更多角色(俱樂部老板、王牌主播、賽事主辦者等等)後,視野更開闊的若風對於產業發展還是抱著憂患意識。

  “(外界)都在說電競選手多麼賺錢,但這只是其中的少數人。而從俱樂部來看,幾乎都在賠錢,賽事獎金、商業開發根本無法填補支付選手轉會以及薪水的投入。現在一些資本方看到了這個產業的前景,融資成為了一個新趨勢,但如果電競俱樂部沒有清晰的盈利模式,不能從市場層面帶來更多收益,發展依然是不够健康的……”

  在若風的暢想中,如果有朝一日電競俱樂部能够像NBA球隊和歐冠球隊那樣自身具備強大的造血功能,電競才真正算得上走向成熟。(來源:澎湃新聞)


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