中評社香港11月4日電/《中國青年報》報道,趙旭正在一家國內動畫公司的展位前投遞簡歷。他是中央美術學院動畫系本科畢業,日本東京造形大學動畫碩士,之前已在日本的動畫公司工作了一段時間,選擇回國是因為“日本地震、父母擔心”。
作為第十二屆世界漫畫大會暨北京國際動漫周的活動之一,這是北京地區第一次舉辦動漫遊戲行業的專項人才招聘會,大部分入場券贈送給了動畫專業學校的學生,像趙旭這樣自己來應聘的並不多。這一天的北京刮風降溫,招聘會原計劃下午3點結束,2點就開始有公司陸續撤攤。組織方說:“共送出1萬多張入場券,來了近5000人。”
趙旭對自己的應聘很有信心,因為他已經在日本的動漫公司完成了入職培訓,而國內公司都想招一個能立刻開始工作的人。趙旭說:“我能體會到國內動漫專業學生畢業即失業的嚴峻形勢,我的很多同學都轉行做了其他工作。”學校只負責教學,單位又想要“熟練工”,動漫人才從學校走到工作單位,之間銜接似乎少了一環。
“漫畫新人可以由老師向雜誌社推薦,也可以自薦,但一直行之有效的培養方式是雜誌社設置的漫畫獎項。”前來參加世界漫畫大會的日本動畫協會理事長鬆穀孝征先生,在談到日本漫畫人才的培養時這樣說。
日本最著名的漫畫雜誌《少年跳躍》,早在1971年就設立了以手冢治蟲命名的“手冢賞”。新人出道後,會由雜誌社進行專門的宣傳和培訓,並配有專業編輯,幫助漫畫新人寫故事。而在中國,漫畫雜誌的“黃金時代”出現在上世紀90年代,當時的雜誌《畫書大王》單期銷量在60萬本以上。經過1998~2004年的低谷後,《漫友》等雜誌在2005年興起。這些雜誌雖然也有新人選拔,比如《漫友》的金龍獎、《知音漫客》的“漫畫新人王”等。但是中國的動漫江湖一直沒有權威性獎項出現,而且新人獲獎之後除了一紙證書,雜誌社幾乎沒有後續培養計劃。 |